Що таке система подій?

Система подій – це спосіб надсилання подій об'єктам у додатку на основі введення, будь то клавіатура, миша, сенсорний екран або введення користувача .

Система подій (EventSystem) відповідає за обробку подій у сцені Unity. Сцена має містити лише одну систему подій.

У правій області знайдіть службу Система подій COM+. Клацніть правою кнопкою миші службу Система подій COM+ та виберіть команду Властивості. Встановіть параметр Тип запуску Автоматично, а для Стан — значення Працює. Натисніть кнопку Застосувати, а потім натисніть кнопку ОК.

Події бувають достовірними, неможливими та випадковими. Достовірною є подія, яка в результаті випробування обов'язково відбудеться. Наприклад, за умов земного тяжіння підкинута монета неодмінно впаде вниз. Неможлива подія, яка свідомо не відбудеться в результаті випробування.

Події можна використовувати для вимірювання залученості, витрат та конверсії гравця через Data Explorer та воронки . Подія – це набір параметрів, які надають знімок стану гравця на даний момент.